Herkese selamlar! MBD Novus stüdyosu olarak üzerinde çalıştığımız Libernova Space Tycoon projesinin ilk geliştirici günlüğüne (Devlog) hoş geldiniz. 
Oyunun Kısa Tanıtımı:
Libernova, sıradan bir uzay oyunundan ziyade derin bir finansal simülasyon. Oyuncular; Kuantum Çipleri, Warp Bobinleri ve Hidrojen Yakıtı gibi fütüristik emtiaları alıp satarak galaktik bir borsa ekosistemine giriyorlar. Dinamik piyasa haberleri (korsan saldırıları, yakıt krizleri vb.), arz-talep döngüleri ve 10x-100x kaldıraçlı işlemlerle kendi uzay imparatorluklarını kurmaya çalışıyorlar.
Şu An Ne Üzerinde Çalışıyorum? (Oyun İçi Tanıtım)
Oyunun temel ekonomi matematiği, arayüzü (UI) ve borsa grafikleri büyük oranda çalışır durumda. Ancak şu an tüm odağımı oyun içi tanıtım (tutorial) ve ilk oyuncu deneyimi kısmına verdim.
Borsa, kaldıraç ve piyasa takibi gibi konular oyunculara ilk başta karmaşık gelebiliyor. Bu yüzden oyun içi tanıtımı çok daha basit, akıcı ve görsel olarak daha güzel bir hale getirmek için kodluyorum. Amacım, oyuncuyu uzun metinlere boğmadan, doğrudan o "ticaret ve hırs" döngüsünün içine en şık şekilde bırakabilmek.
Önümüzdeki günlerde bu yenilenmiş arayüz tasarımlarını ve oyun içi tanıtım ekranlarını da buradan paylaşacağım.
Karmaşık ekonomi veya strateji oyunlarında, oyuncuyu ilk 5 dakikada oyuna bağlamak için sizlerin kullandığı özel tutorial (öğretici) taktikleri var mı? Fikirlerinizi duymak isterim.
Herkese bug'sız kodlamalar!
Link merak edenler için https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mbdnovus.libernova
Oyunun Kısa Tanıtımı:
Libernova, sıradan bir uzay oyunundan ziyade derin bir finansal simülasyon. Oyuncular; Kuantum Çipleri, Warp Bobinleri ve Hidrojen Yakıtı gibi fütüristik emtiaları alıp satarak galaktik bir borsa ekosistemine giriyorlar. Dinamik piyasa haberleri (korsan saldırıları, yakıt krizleri vb.), arz-talep döngüleri ve 10x-100x kaldıraçlı işlemlerle kendi uzay imparatorluklarını kurmaya çalışıyorlar.
Şu An Ne Üzerinde Çalışıyorum? (Oyun İçi Tanıtım)
Oyunun temel ekonomi matematiği, arayüzü (UI) ve borsa grafikleri büyük oranda çalışır durumda. Ancak şu an tüm odağımı oyun içi tanıtım (tutorial) ve ilk oyuncu deneyimi kısmına verdim.
Borsa, kaldıraç ve piyasa takibi gibi konular oyunculara ilk başta karmaşık gelebiliyor. Bu yüzden oyun içi tanıtımı çok daha basit, akıcı ve görsel olarak daha güzel bir hale getirmek için kodluyorum. Amacım, oyuncuyu uzun metinlere boğmadan, doğrudan o "ticaret ve hırs" döngüsünün içine en şık şekilde bırakabilmek.
Önümüzdeki günlerde bu yenilenmiş arayüz tasarımlarını ve oyun içi tanıtım ekranlarını da buradan paylaşacağım.
Karmaşık ekonomi veya strateji oyunlarında, oyuncuyu ilk 5 dakikada oyuna bağlamak için sizlerin kullandığı özel tutorial (öğretici) taktikleri var mı? Fikirlerinizi duymak isterim.
Herkese bug'sız kodlamalar!
Link merak edenler için https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mbdnovus.libernova