Gameloper'a Hoş Geldiniz!

Gameloper, oyun geliştiriciler için oluşturulmuş bir topluluktur. Unity, Unreal Engine ve Godot gibi oyun motorları hakkında bilgi paylaşabilir, sorular sorabilir ve ücretsiz assetler keşfedebilirsiniz.

Hemen Kayıt Ol!

Unity Lisans Ücretleri: Hangi Plan Sana Uygun?

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Druid
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

Druid

Administrator
Yönetici
Katılım
11 Mar 2026
Mesajlar
52
Tepkime puanı
5
Puan
8
Unity Lisans Ücretleri: Hangi Plan Sana Uygun?

Unity, dünyada en çok kullanılan oyun motorlarından biri. Peki lisanslama sistemi nasıl işliyor, hangi plana geçmen gerekiyor, ne zaman ücret ödüyorsun? Gelin her şeyi net bir şekilde inceleyelim.​

Unity Personal: Ücretsiz Başlangıç Noktası

Yeni başlayan oyun geliştiricileri için Unity Personal lisansı tamamen ücretsizdir. Yıllık 200.000 $ gelir ve fon sınırının altında kaldığın sürece herhangi bir ücret ödemene gerek yok. Bu eşiği aşmadıkça Unity'nin temel geliştirme araçlarına tam erişimin devam eder.​

Unity Pro: Profesyonel Geliştirici Planı

Eğer yıllık gelirin veya aldığın fonlar 200.000 $'ı aşıyorsa Unity Pro'ya geçmen zorunlu hale geliyor. Aylık 150 $ (veya yıllık abonelikle daha uygun) olan bu plan; öncelikli destek, gelişmiş Cloud Build araçları ve Unity Analytics gibi profesyonel özellikleri kapsar. Ayrıca bu lisansla Nintendo Switch, PlayStation ve Xbox gibi kapalı platformlara dağıtım yapabilirsin.​

Unity Enterprise: Büyük Stüdyolar İçin

Yıllık geliri 25 milyon $'ı aşan ekipler Enterprise lisansına geçmek zorunda. Bu plan özel fiyatlandırmayla sunuluyor, Unity ekibiyle doğrudan iletişim kurarak detayları belirliyorsun. Kaynak kodu erişimi, özel teknik destek ve kurumsal düzeyde SLA gibi avantajlar içeriyor.​

Lisans Karşılaştırma Tablosu

PlanÜcretGelir SınırıHedef Kitle
PersonalÜcretsiz0 – 200.000 $Hobici / Öğrenci
Pro~150 $/ay200.001 $ – 25M $Indie / Profesyonel
EnterpriseÖzel Teklif25M $+Büyük Stüdyolar

Runtime Fee Tartışması ve Güncel Durum

2023 yılında Unity, indirme başına ücret alacağını duyurdu ve geliştirici camiasında büyük bir tepkiyle karşılaştı. Geri adım atılarak bu model revize edildi. Güncel politikaya göre yıllık 1 milyon indirme ve 1 milyon $ gelir eşiği birlikte aşılırsa gelirinin maksimum %5'i oranında ek ücret ödeniyor. Küçük indie geliştiricileri için bu sınırlar pratikte çok uzak hedefler.​

Hangi Planı Seçmelisin?

  • İlk oyununu yapıyorsan veya öğrenciysen → Personal yeterli
  • Ticari proje geliştirip gelir elde ediyorsan → Pro'ya geç
  • Ekibinle büyük ölçekli stüdyo projesi yapıyorsan → Enterprise'ı değerlendir

Güncel ve resmi fiyat bilgisi için Unity'nin resmi plan sayfasını mutlaka kontrol et; fiyatlar bölge ve döviz kuruna göre değişiyor.​
 
Geri
Üst